REGLAS Y TC

Salidas
Torneo de la Amistad 2023
CAMPESTRE TORREON
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OFICIAL DE REGLAS
ALBERTO GONZÁLEZ MARGAIN
871 235 3828

TORNEO DE LA AMISTAD 2023
CAMPESTRE TORREÓN
CONDICIONES DE LA COMPENTENCIA Y REGLAS LOCALES
22 y 23 de Marzo 2023

ES RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR CONOCER LAS REGLAS DE GOLF, LAS CONDICIONES DE LA COMPETENCIA Y LAS REGLAS LOCALES.

Regirán las Reglas de Golf de la USGA  adoptadas por FMG, así como las siguientes Condiciones de Competencia y Reglas Locales, mismas que dejan sin efecto otras utilizadas en otros torneos incluyendo las propias del Score Card del Club o cualquier otro documento. Se designa al Sr. Alberto Glez. Margain como Juez del Torneo.

La penalidad por infringir alguna de las presentes será de dos golpes en Stroke Play o de dos puntos de ajuste en Stableford.

HANDICAPS (R3.3): El jugador está obligado a revisar que el hándicap con el que está registrado esté correcto y esté jugando en la categoría que le corresponde. El Comité podrá, en cualquier momento, revisar el número y contenido de las tarjetas que se hayan tomado en cuenta y este deberá estar generado con el nuevo sistema Mundial de Handicaps. Será necesario tener al menos 10 tarjetas para que el hándicap de un jugador sea hándicap oficial.

HORA DE SALIDA (R5.3a): Los jugadores deberán estar en su Área de salida, listos para jugar, a la hora estipulada independientemente del orden en que les toque salir. Si el jugador se presenta hasta con cinco minutos de retraso a su mesa de salida, tendrá dos golpes de castigo en Juego por Golpes y ajuste de dos puntos en Stableford. Si el jugador se presenta después de los cinco minutos, será descalificado en ambos formatos.

RETRASO INJUSTIFICADO (R5.6): Par time para 18 hoyos es de 4:40 hrs. Penalidad por retraso injustificado: un golpe de castigo en primera ocasión, dos golpe en segunda y descalificación en tercera ocasión. Cuando un grupo se retrase, el tiempo para ejecutar su golpe es de 45 segundos al primer jugador en turno y de 40 segundos cada jugador restante.

 ENTREGA DE SCORES (3.3): El jugador deberá entregar la tarjeta lo más pronto posible; el tiempo máximo para entregar la tarjeta, una vez que el grupo haya terminado y aclarado cualquier duda con respecto a su score, será de 20 minutos. En el momento de calcular los resultados de la categoría, se consideran como abandono los jugadores que no hayan entregado su tarjeta y ya hayan transcurrido los 20 minutos. La tarjeta deberá incluir el score Gross de cada hoyo, dos firmas y deberá ser entregada por el jugador personalmente.

PUNTUACIÓN STABLE FORD PARA UN HOYO:

  • 1 GOLPE SOBRE PAR: 1 PUNTO
  • GOLPES EN EL PAR: 2 PUNTOS
  • 1 GOLPE BAJO EL PAR : 3 PUNTOS
  • 2 GOLPES BAJO EL PAR: 4 PUNTOS
  • 3 GOLPES BAJO EL PAR: 5 PUNTOS
  • 4 GOLPES BAJO EL PAR: 6 PUNTO

OBSTRUCIONES TEMPORALES INAMOVIBLES (RL F-23): Todas las instalaciones de publicidad, anuncios y carpas, que no se puedan mover, así como los vehículos en exhibición instalados especialmente para este Torneo, se consideran Obstrucciones Temporales Inamovibles y podrán tener alivio sin castigo incluyendo la línea de juego.

BOLA MOVIDA ACCIDENTALMENTE SOBRE EL GREEN ( R13 d): Una bola que estaba en reposo sobre el Green y que fue movida accidentalmente, debe recolocarse sin castigo.

EQUIPO PARA MEDIR DISTANCIA (R4.3,1): Está permitido. No deberá tener alguna función adicional que pueda medir altura, humedad o temperatura o similar. Penalidad de descalificación.

OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES  (R16): Caminos con superficie artificial y jardineras rodeadas por estos; controles de riego, aspersores, bancas de descanso, casetas de bombeo, tapas de registro de cemento y metal. Snacks de los hoyos 5 y 10.

BABY TREE: No hay alivio por Baby Tree o Arboles Jóvenes. Ni cajetes.

GREEN EQUIVOCADO, ZONA DE JUEGO PROHIBIDO (2.4): Alivio sin castigo obligatorio.

OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES  ALREDEDOR DE LOS GREENES Regla Local F-5: Cuando en la línea de juego exista intervención por una obstrucción que se encuentra dentro de dos bastones de la bola que está dentro del largo de dos bastones del Green, habrá alivio sin castigo dropeando la bola lo más cerca posible de su posición original mas 1 bastón (R16), que  no se acerque e al hoyo, b) evite la intervención, y esta repose en el Área general.

OBJETOS INTEGRALES DEL CAMPO (R8.1 a): Todos los cajetes de árboles, muros de contención y escaleras (de las mesas de salida). Caminos de tierra. CONDICIONES ANORMALES DEL CAMPO (R16): Áreas que estén encerradas con líneas o puntos blancos definen terreno en reparación, Hormigueros, agujeros de animal, Agua Temporal.

 Las áreas marcadas como terreno en reparación que terminan en caminos con superficie artificial son parte de la misma condición.

BOLA ENTERRADA (R16.3): Una bola tendrá alivio sin castigo si está enterrada por su propio impacto a través del campo en área general.

ÁREAS DE PENALIDAD (R17): Se encuentran identificados por estacas y/o líneas pintadas de rojo (lateral). Los cordones de concreto se consideran parte integrante del campo. Las líneas tienen prioridad sobre las estacas.

REGLA LOCAL E-4
«Si una bola de un jugador reposa en un agujero de aireación o lo toca:
(a) Bola en el Área General. El jugador puede tomar alivio según la regla 16.1b Si la bola va a reposar en otro agujero de aireación el jugador puede tomar alivio nuevamente según esta regla.
(b) Bola en el Green. El jugador puede tomar alivio según la regla 16.1d.
Pero, la interferencia no existe si el agujero de aireación solamente interfiere en el stance del jugador, o en el green, en la líne de juego del jugador.

FUERA DE LÍMITES (R18.2a):

Está marcado en la parte inferior interna con estacas, líneas blancas o bardas Las líneas tienen prioridad sobre cualquier otra cosa.

CIERRE DE LA COMPETENCIA: La Competencia se considera cerrada en el momento del inicio de la ceremonia de premiación.

OTRAS RECOMENDACIONES: Recuerde que las Reglas contemplan:

  • Marcar su bola para identificación.
  • No acomodar la bola en ningún momento.
  • No hay dadas, hay que embocar.
  • No se puede cambiar la bola sobre el Green o en ninguna otra parte a menos que una Regla lo permita.
  • No se pueden usar más de 14 bastones.
  • Solo podrá contratar a un caddie a la vez.
  • No se puede dar o recibir consejo.

DESEMPATES:

Para el primer lugar en todas las categorías será en el campo hoyo por hoyo bajo el mismo sistema jugado  durante la competencia por el hoyo designado por el Oficial de Reglas y el Comité, en caso de no contar con luz natural para este, se desempatara de igual manera a los demás lugares,  el primer criterio será por comparación de tarjetas de la última ronda (mejor score) y como segundo criterio será (retrogresión) en la vuelta 10-18, de la última ronda, en caso de persistir el empate, de los hoyos: 13-18,16-18, 18.

SUSPENSIÓN: En caso de ser necesario la Suspensión de la ronda este será avisado por medio de un escopetazo, al igual que la reanudación de la misma.